आप अनुशासन के मुख्य नियमों को जानते हैं, जिन पर हम वापस नहीं आएंगे, लेकिन क्या आप उन सभी को जानते हैं?
आप उन सभी विशिष्टताओं को देखकर आश्चर्यचकित रह जाएंगे जो यह खेल हमें प्रदान करता है।
पैडेल में सलाहकार और विशेषज्ञ, रोमेन ताउपिन, अपनी वेबसाइट पैडेलोनॉमिक्स के माध्यम से हमें उन नियमों से संबंधित कुछ प्रमुख स्पष्टीकरण प्रदान करते हैं जो अभी भी आम जनता के लिए अज्ञात हैं।
अज्ञात लेकिन बहुत वास्तविक नियम
अपने शरीर से नेट को न छूना या अंकों का विराम चिह्न ऐसी बुनियादी बातें हैं जिन्हें प्रत्येक खिलाड़ी सामान्य रूप से अच्छी तरह से एकीकृत करता है।
हालाँकि आज हम कुछ ऐसे नियम देखने जा रहे हैं जो आपको आश्चर्यचकित कर देंगे और भविष्य में निश्चित रूप से आपकी मदद करेंगे।
अपनी वेबसाइट पर एक पोस्ट में, रोमेन ताउपिन ने अनुशासन के अधिकारों और निषेधों की बेहतर पहचान करने के लिए सभी एफआईपी नियमों का अनुवाद किया है।
हम इन नियमों की संपूर्णता को सूचीबद्ध नहीं करने जा रहे हैं क्योंकि सूची बहुत लंबी होगी, लेकिन हमने आपके साथ सबसे उपयोगी और सबसे असामान्य को साझा करने का निर्णय लिया है।
1- नियामक समय सीमा
यदि कोई टीम मैच के निर्धारित प्रारंभ समय के 10 मिनट बाद खेलने के लिए तैयार नहीं है, तो रेफरी उसे ज़ब्त करके समाप्त करने का हकदार होगा।
वार्म-अप के संबंध में, यह अनिवार्य है और 5 मिनट से अधिक नहीं होना चाहिए।
खेल के दौरान, दो अंकों के बीच, खिलाड़ियों के पास गेंदों को पुनर्प्राप्त करने के लिए केवल 20 सेकंड होते हैं।
जब कोई खेल समाप्त होता है और प्रतियोगियों को कोर्ट बदलना होता है, तो उनके पास केवल 90 सेकंड होते हैं और प्रत्येक सेट के अंत में, उन्हें केवल 2 मिनट के लिए आराम करने की अनुमति होगी।
अगर दुर्भाग्य से कोई खिलाड़ी घायल हो जाता है तो उसके पास इलाज के लिए 3 मिनट का समय होगा।
2- अंक की हानि
हम सभी यह पहले से ही जानते हैं, जब खिलाड़ी, उसका रैकेट या कपड़े का कोई सामान नेट को छू जाता है तो अंक खो गया माना जाता है।
लेकिन सावधान रहें, जो हिस्सा पोस्ट से बाहर निकलता है वह फ़िले का हिस्सा नहीं है।
और यदि खेल के दौरान बाहरी खेल की अनुमति है, तो खिलाड़ियों को नेट पोस्ट के शीर्ष को छूने और यहां तक कि उसे पकड़ने की भी अनुमति होगी।
3- गेंद लौटाना
यह एक ऐसा मामला है जो हर दिन घटित होने की संभावना नहीं है, सिवाय इसके कि यदि आप एक शौकिया खिलाड़ी हैं और आप मैदान में 10 गेंदों के साथ खेलते हैं और उन्हें उठाने या उन्हें अंकों के बीच एक तरफ रखने के लिए समय नहीं निकालते हैं (हाँ हाँ यह अतार्किक लग सकता है) लेकिन हम इसे पहले ही कुछ क्लबों में देख चुके हैं)।
जान लें कि खेल के दौरान, जब गेंद उछलेगी या प्रतिद्वंद्वी के कोर्ट के फर्श पर छोड़ी गई किसी अन्य गेंद या वस्तु से टकराएगी, तो बिंदु सामान्य रूप से जारी रहेगा।
एक और नियम जो पहले कभी नहीं देखा गया या बहुत कम देखा गया, वह है ग्रिड में गेंद का। यदि गेंद, प्रतिद्वंद्वी के पाले में उछलने के बाद, धातु ग्रिड में छेद के माध्यम से मैदान छोड़ देती है या धातु ग्रिड में स्थिर रहती है, तो अंक जीता हुआ माना जाएगा।
इससे भी अधिक विलक्षण बात यह है कि यदि गेंद, विपरीत शिविर में उछलने के बाद, दीवारों (या विभाजन) में से किसी एक की क्षैतिज सतह (शीर्ष पर) पर रुकती है तो बिंदु विजेता होगा।
यह अविश्वसनीय लग सकता है, लेकिन ये वास्तव में एफआईपी नियमों में नियम हैं।
फिर भी सावधान रहें क्योंकि फ्रांस में हम एफएफटी नियमों के अधीन हैं।
पोस्ट समय: मार्च-08-2022